EL METAVERSO. UN VIAJE HACIA LA TIERRA DIGITAL

EL METAVERSO. UN VIAJE HACIA LA TIERRA DIGITAL

KIM, SANGKYUN

27,50 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA S.A.
Año de edición:
2022
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-4623-3
Páginas:
272
Colección:
TITULOS ESPECIALES
27,50 €
IVA incluido
En stock
Añadir a favoritos

Sobre el autor
Prólogo
¿Es este el advenimiento repentino de un mundo desconocido o es la emergencia más amplia de un universo que no conocía?
Resistirse a involucrarse en el metaverso es convertirse en ratas adictas a la morfina
Un explorador que recorre el metaverso
Una guía de viajes para el metaverso

1. Migración humana a la Tierra digital
Un nuevo mundo, la Tierra digital y el nacimiento del metaverso
Terraformación digital: Homo sapiens, faber, ludens y deus
Generaciones X, Y y Z, viviendo en los mismos pero en diferentes mundos
Aprender a hablar otra vez
Súbase a la Tierra digital, viaje al metaverso

2. El mundo de la realidad aumentada: vestir la realidad de fantasía y conveniencia
El mundo real + Fantasía + Conveniencia = Realidad aumentada
Solo el 0,005 %: el placer de la elección para los cerebros perezosos
La regresión del Homo sapiens: el declive de los vídeos sin subtítulos
Recuerdos de la Alhambra: el metaverso de Hyun Bin y Shin-hye Park
El juego de Niantic para capturar el mundo
El teletransporte de Coca-Cola: llevar nieve a Singapur
Competición de ladrones: los secretos de un hotel de éxito
Pagar para que nos encierren: la generación Z y las escape rooms
Un nuevo yo, renacido a través de la RA: Snow y Zepeto
Fábricas inteligentes posibles gracias a la RA: Airbus y BMW
El futuro y el lado oscuro del metaverso #1: la RA de color de rosa

3. El mundo del lifelogging: duplicar mi vida en el espacio digital
El yo real - El yo que quiero ocultar + El yo ideal = Lifelogging
El significado de los amigos en el metaverso: compañeros de vida frente a amigos en un viaje
Cajas de Skinner en el metaverso: un santuario para un cerebro herido
La aceleración del cerebro: un 40 % más rápido
Una colonia de hormigas estúpidas que cooperan
Jekyll y Hyde del siglo XXI: múltiples imágenes públicas
No hay ermitaños en el metaverso
Vender mi vida privada: no hacer los deberes del colegio, pero no perderse nunca un vlog
El ascenso de Facebook y YouTube frente a la caída de Cyworld
¡Puedo pasar de ti cuando quiera!
El metaverso de Nike: consumir los registros de ejercicio de personas de todo el mundo
El futuro y el lado oscuro del metaverso #2: De YouTube a ViewTube
El futuro y el lado oscuro del metaverso #3: Un tour por el cerebro

4. Mundos espejo: copiar el mundo en el espacio digital
Mundo real + Eficiencia + Expansibilidad = Mundos espejo
Monos que comen cacahuetes
¿Por qué haría Google un mapa?
El mundo de Minecraft, comprado por Microsoft por casi 740 millones de euros
El hotel sin habitaciones: Airbnb
El restaurante que no cocina: Baedal Minjok
Más difícil que entrar en Harvard: Minerva Schools
Zoom: el aula universal en el mundo remoto
Upland: el mundo espejo creado en blockchain
El universo de Kakao, donde han migrado el 94,4 % de los coreanos
El laboratorio digital que creó una vacuna para el SIDA
That Dragon, Cancer: un espejo que refleja la pena
El futuro y el lado oscuro del metaverso #4: Igualdad rosa

5. Mundos virtuales: crear mundos totalmente nuevos
Mundos nuevos + Comunicación + Juego = Mundos virtuales
El patio de recreo de los jóvenes salvajes
Un patio de recreo para acoger Übermenschen
Plataforma de simulación mental
WoW, superando plagas desde antes de la era de la COVID-19
El metaverso de Roblox, donde los niños están al mando
Viajes en el tiempo en mundos virtuales: Red Dead Online y Cyberpunk 2077
La guerra entre humanos y bots con IA en el metaverso
Empresas que entran en mundos virtuales: Fortnite eclipsa a los anuncios
La moda de lujo viaja a los mundos virtuales: una colaboración entre Louis Vuitton y League of Legends
Películas de ciencia ficción que cobran vida: Ready Player One y Half-life: Alyx
Los políticos entran en el metaverso: Biden pone su bandera en Animal Crossing
El futuro y el lado oscuro del metaverso #5: ¿Aparecerán Memory Exchange y el servidor Heaven?

6. Cómo convertirse en pioneros en el metaverso
Samsung Electronics: pongamos nuestros productos en Cyberpunk 2077
SK Biopharmaceuticals: abramos un laboratorio digital
Hyundai Motor Company: insertemos la visión del mundo de Mad Max
LG Chem: creemos una planta química en el metaverso
Kakao: seamos escritores fantasmas de autobiografías
Binggrae: creemos un palacio para el Príncipe Binggraeus en Roblox
Kooksoondang: hagamos un bar en GTA Online
Amorepacific: vendamos cosméticos digitales en el metaverso
Big Hit Entertainment: construyamos un reino de K-pop en Weverse
CJ Logistics: escribamos nuestra historia en un mundo virtual

7. El metaverso no es el paraíso
¿Está extinguiéndose la realidad? La relación entre el metaverso y la realidad
¿Escapismo o implicación en nuevos retos?
Otro mundo agotado para mí
Por qué debería tener mucho miedo de Amazon: el largo brazo del metaverso
La persona que tiene todo, pero no posee nada: ¿es suyo de verdad?
Los Juegos del Hambre en el metaverso
¿Tienen derechos los PNJ y la IA?
No le preguntamos su edad, sexo o nombre
Agresión explosiva

Epílogo
El sueño de Zhuangzi y Matrix
Instrucciones de uso y precauciones para el metaverso
Después de Internet y los smartphones, ¿el metaverso?
El futuro del metaverso

Jensen Huang dijo: Se acerca el metaverso en su discurso inaugural en una conferencia en octubre de 2020. Es el fundador y director ejecutivo de Nvidia, una empresa tecnológica multinacional que diseña y produce unidades de procesamiento gráfico para el mercado de la computación móvil. La palabra metaverso está formada por el prefijo meta y universo. Aunque no estemos muy familiarizados con el término, ya estamos experimentándolo en nuestra vida cotidiana. El reino de la Tierra digital del metaverso que apareció primero en los juegos en línea, las redes sociales, los servicios de plataformas y la cartografía web, se expandirá todavía más y se convertirá en una necesidad en el futuro. El profesor Sangkyun Kim presenta el metaverso que está extendiéndose por todo el mundo después de percibir esta tendencia mientras investigaba acerca de la ingeniería industrial y los juegos. Nos mostrará el contexto para el nacimiento del metaverso, su importancia en la historia de la humanidad y su valor como medio de comunicación. Después, visitaremos los cuatro tipos de metaverso; los mundos de realidad aumentada, los mundo

Artículos relacionados

  • LAS RECETAS DE STARDEW VALLEY
    CONCERNEDAPE / NOVAK, RYAN
    Descubre las recetas oficiales de Stardew Valley: más de 50 platos directamente sacados del videojuego que ha conquistado a millones de jugadores.Bienvenidos a Stardew Valley, un lugar donde cada estación trae consigo nuevos ingredientes, nuevos sabores y nuevas historias. Las recetas de Stardew Valley reúne más de cincuenta propuestas culinarias inspiradas fielmente en el univ...
    En stock

    24,95 €

  • BRAWL STARS: LA MALDICIÓN DEL PARQUE MONSTRUOSO
    DELAINE, MELYSIE
    ¡Ayuda a Vic y a sus amigos a resolver los misterios del Parque Monstruoso!Vic vivía tranquila hasta el día en que su hermano Zach desaparece sin más, ¡pluf! Todas las pistas indican que iba a un parque de atracciones abandonado a las afueras de la ciudad, el Parque Monstruoso.Con sus amigos Alex y Max, Vic se lanza a su búsqueda. Pero una vez dentro del parque descubren que na...
    En stock

    14,90 €

  • MINECRAFT OFICIAL: DENTRO DEL JUEGO (CRÓNICAS DE LA ESPADA, LIBRO 1)
    ELIOPULOS, NICK
    EL JUEGO ES REAL¡TAMBIÉN EL PELIGRO!Es el primer día de Ash en la escuela de Woodford, y por supuesto está muy nerviosa. Encima, a Morgan, su compañero de clase, no le cae bien la nueva. A él le gustaba cómo era todo antes de que llegase Ash. Cuando la doctora Culpepper, la profesora de ciencias, les pide a Morgan y a sus amigos que prueben el nuevo proyecto de realidad virtual...
    En stock

    13,90 €

  • DOMINA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL ANTES DE QUE ELLA TE DOMINE A TI
    ROUHIAINEN, LASSE
    Vivimos una era en la que la tecnología avanza más rápido que nuestra capacidad para asimilarla. Lo que antes imaginábamos como un futuro lejano ya forma parte de nuestro día a día: la digitalización y la inteligencia artificial han transformado por completo la forma en que trabajamos, aprendemos y nos relacionamos. Este libro no es una simple actualización de conceptos, sino u...
    En stock

    19,95 €

  • QUÉ SERÁ DE NOSOTROS
    VALOR YEBENES, JUAN ANTONIO
    El proyecto de inteligencia artificial que Alan Turing propuso en 1950 ha avanzado tal y como él imaginó. Cada vez son más los procesos que se reducen a algoritmos ejecutados por máquinas, las cuales aumentan su potencia conforme aumenta su velocidad de procesamiento y su capacidad de almacenamiento. A través de la inteligencia artificial y el despliegue de la red de internet, ...
    En stock

    18,00 €

  • MINECRAFT GUIA OFICIAL DE BLOQUES
    MOJANG AB
    ¡Repleto de datos sobre más de 650 bloques únicos!Minecraft continúa creciendo cada año y Minecraft: Guía oficial de bloques cataloga cada bloque del juego, incluidas las últimas incorporaciones.¿Alguna vez quisiste saber cómo hacer obsidiana o descubrir dónde puedes extraer esmeraldas ¿Quizás te hayas preguntado para qué se pueden utilizar los escombros antiguos o el mineral d...
    En stock

    30,90 €