GAMIFICACION EDUCATIVA Y APRENDIZAJE

GAMIFICACION EDUCATIVA Y APRENDIZAJE

FUNDAMENTOS PSICOPEDAGOGICOS Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS DIGITALES EN EL AULA

USÁN SUPERVÍA, PABLO

22,50 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
EDICIONES PIRAMIDE, S.A.
Año de edición:
2024
Materia
Educacion
ISBN:
978-84-368-5002-4
Páginas:
136
Colección:
PSICOLOGÍA
22,50 €
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¿Cómo puedes conseguir llevar a cabo tareas que inicialmente no te agradan de una manera competente y eficaz ¿Cuáles son las causas que dirigen y guían los deseos y acciones de nuestro día a día ¿Qué harías para que tu alumnado realizara actividades didácticas en el aula orientadas por su motivación, interés y dedicación La respuesta es «jugar». La gamificación educativa responde a las cuestiones anteriores ya que permite el diseño e implementación de nuevas estrategias de aprendizaje basadas en el juego, para así mejorar el nivel de aprovechamiento del alumnado potenciando, entre otras muchas variables, sus niveles de motivación y adherencia hacia la tarea académica en contexto educativo. Aún así, no podemos caer en la tentación de utilizar la gamificación educativa de manera indiscriminada e imprecisa en diferentes actividades con el alumnado. En esta obra se trata la conceptualización de la gamificación en educación, sus objetivos y características, los elementos clave para gamificar, así como los ciclos de actividad y tipos de jugadores. Todo ello para sentar las bases que conducen al diseño de un sistem

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