JUEGOS ASQUEROSOS

JUEGOS ASQUEROSOS

CASASÍN, ALBERT

7,95 €
IVA incluido
En stock
Editorial:
EDITORIAL ALMA
Año de edición:
2024
Materia
Pasatiempos/juegos ingenio
ISBN:
978-84-19599-92-6
7,95 €
IVA incluido
En stock
Añadir a favoritos

Averigua lo repugnante que puede llegar a ser el cuerpo humano, crea monstruos vomitivos, experimenta con moco de gorila, descubre todo tipo de bichos y bacterias malolientes y encuentra las palabras-tabú en este libro asquerosamente divertido en el que casi todo está permitido. ¡Diviértete y únete a las buenas vibraciones que desprenden!

Artículos relacionados

  • MURDLE 2: MÁS CRÍMENES POR RESOLVER (ED. ESPECIAL SORTEO)
    G. T. KARBER
    "Este verano habrá una razón más para unirse a la Murdlemanía: el mejor detective se irá a París. G. T. Karber ha preparado un caso exclusivo ?¡y dificilísimo!? para esta nueva edición de Murdle: Más crímenes por resolver. Si consigues solucionarlo, ¡entrarás en el sorteo de un fabuloso viaje de dos días a París para dos personas! ...
    En stock

    17,90 €

  • CULTURA GENERAL PARA CURIOSOS (XL)
    CASASÍN, ALBERT
    La curiosidad es esencial: desarrolla el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la memoria y la creatividad. Plantearnos preguntas y buscar respuestas es imprescindible para formarnos como personas. En este libro encontrarás más de 100 preguntas apasionantes, y sus respuestas, con un sinfín de curiosidades. ¿Estás preparado para ampliar tus conocimientos y llegar a sa...
    En stock

    9,95 €

  • JUEGOS VARIADOS PARA SORPRENDER A TU MENTE (XL)
    Para mantener la mente ágil hay que ejercitarla, y no hay mejor manera de hacerlo que ofrecerle una sorpresa diaria en forma de pasatiempos, juegos de memoria, juegos de palabras, crucigramas y juegos de ingenio. ¡Déjate sorprender y supera todos los obstáculos! ...
    En stock

    9,95 €

  • LOS CASOS DE AGATHA CHRISTIE: 100 ACERTIJOS Y UN MISTERIO POR RES
    El primer cuaderno de actividades oficial de Agatha Christie.¿Eres capaz de descubrir quién lo hizo, con qué y por qué, siguiendo la estela de los icónicos investigadores Hércules Poirot y Miss Marple Pon a prueba tus habilidades de detective con este apasionante cuaderno de actividades. ¿Tienes el estilo, el orden y el método de Poirot, o la perspicaz y discreta inteligencia d...
    En stock

    17,90 €

  • MURDLE JUNIOR 2 - PREPARADOS, LISTOS... ¡A INVESTIGAR!
    KARBER, G.T.
    El fenómeno Murdle sigue arrasando, ¡prepárate para una nueva aventura! Como si de un Cluedo se tratase, Murdle está lleno de los mejores acertijos, un auténtico rompecocos para descubrir y resolver los mejores misterios, quién cometió el asesinato, qué arma utilizó y dónde se cometieron los crímenes…todo ello usando únicamente la lógica. Examina las pistas y encaja todas las p...
    En stock

    13,95 €

  • MURDLE: MUCHOS MÁS CRÍMENES POR RESOLVER
    G. T. KARBER
    "¿Quién cometió el asesinato?¿Qué arma utilizó el asesino?¿Dónde ocurrió el crimen?  ...
    En stock

    17,90 €

Otros libros del autor

  • CULTURA GENERAL PARA CURIOSOS (XL)
    CASASÍN, ALBERT
    La curiosidad es esencial: desarrolla el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la memoria y la creatividad. Plantearnos preguntas y buscar respuestas es imprescindible para formarnos como personas. En este libro encontrarás más de 100 preguntas apasionantes, y sus respuestas, con un sinfín de curiosidades. ¿Estás preparado para ampliar tus conocimientos y llegar a sa...
    En stock

    9,95 €

  • SUPERMEMORIA
    CASASÍN, ALBERT
    En este libro encontrarás una gran variedad de juegos para entrenar la memoria. Cada uno de ellos está pensado para que ejercites distintas partes del cerebro a la vez que te lo pasas en grande. Estos juegos te ayudarán a conseguir una ¡memoria de elefante! ¡Diviértete y únete a las buenas vibraciones que desprenden ...
    En stock

    7,95 €

  • EXPERIMENTOS IMPACTANTES
    CASASÍN, ALBERT
    En este libro encontrarás una gran variedad de experimentos muy sencillos y entretenidos para hacer dentro y fuera de casa. Con ellos podrás experimentar con la luz, el sonido, la electricidad estática, las fuerzas, las mezclas, etc. y tendrás una gran herramienta para incentivar tu curiosidad y descubrir que la ciencia puede ser muy sorprendente. ¡Diviértete y únete a las buen...
    En stock

    7,95 €

  • EL JUEGO DE LAS PALABRAS (STOP)
    CASASÍN, ALBERT
    El juego de palabras para divertirse en familia que reúne agilidad mental, memoria, conocimientos y cultura general en el que la rapidez y la creatividad en las respuestas te convierten en ganador. Esta edición cuenta con 60 categorías diferentes: ciudad, país, insecto y otras más divertidas y que generarán debate ...
    En stock

    12,95 €

  • JUEGOS DE MEMORIA PARA CONSEGUIR UNA MEMORIA DE EL
    CASASÍN, ALBERT
    En stock

    9,95 €